ОСВЕЩЕНИЕ ПРИ КИНОСЪЕМКЕ☛Бытовая техника ✎ |
ВОТ СХЕМА ОСВЕЩЕНИЯ ОБЪЕМНЫХ ПРЕДМЕТОВ.
Так распределяется свет на предметах, имеющих различную форму. Помимо падающего света, здесь видны собственные тени, падающие тени на предметах и блики. Научитесь хорошо определять и оценивать распределение света и тени в пределах видимого кадра и управлять им.
Ровное освещение кадра необходимо лишь в тех случаях, когда все предметы, видимые в нем, одинаково важны. Однако часто оператору приходится выделять светом главные объекты в кадре, лица и предметы, на которые постановщик хочет обратить внимание зрителя. Устанавливайте свет так, чтобы создавалось впечатление естественности освещения, соответствующего данной обстановке. Зритель может и не видеть источник света, но этот источник должен подразумеваться. Это может быть свет, падающий из окна, от фонаря, люстры, настольной лампы и т. п. Из множества эффектов освещения научитесь выбирать единственный, нужный для того, чтобы донести до зрителя ваш художественный замысел. Как не вспомнить здесь гениального Рембрандта. Художник часами ходил со свечой в руках вокруг человека, портрет которого хотел создать. Он искал не капризных изменений света, а самое выразительное освещение, единственно возможное для того, чтобы наиболее верно передать характер данного человека, его мысли и чувства. Рембрандт стремился светом написать целую биографию своего героя.
Иногда вы можете применить и подвижный источник света, чтобы в нужные моменты осветить лица или предметы, на которые предлагаете зрителю обратить внимание.
ИСТОЧНИКАМИ ИСКУССТВЕННОГО ОСВЕЩЕНИЯ служат электрические лампы накаливания и легкие переносные осветительные приборы с рефлекторами, какими вы пользуетесь при фотографировании. Чтобы усилить освещенность, лампы можно соединить в группы. Желательно изготовить софиты рассеянного света. Если необходимо получить световые пятна, воспользуйтесь специальными лампами типа ЗН5, ЗН6, ЗН7 и ЗН8. Лампы ЗН5 и ЗН6 рассчитаны на напряжение 127 в и имеют мощность соответственно 300 и 500 вт.
Лампы ЗН7 и ЗН8 тех же мощностей рассчитаны на напряжение 220 в. Зеркальные лампы лучше устанавливать на легких штативах поодиночке или группами по две или четыре. В последнем случае включайте их по две последовательно на напряжение 220 в, в цепь включайте добавочное сопротивление и плавкий предохранитель на 5 а, чтобы предотвратить взрыв колбы при перегорании нити лампы.
Помните, ребята:
простые осветительные лампы и софиты создают рассеянный свет, а зеркальные лампы и рефлекторы – направленный. Эти приборы позволят вам получить: основной, рисующий свет; заполняющий свет – для подсветки теней: контровый – встречный по направлению; фоновый – для освещения фона; моделирующий – для выявления детали. Основной свет создает светотеневой рисунок на объекте съемки, заполняющий же – подсвечивает тени: без него не обойтись, если вы снимаете портрет крупным планом. Контровый свет очерчивает световым контуром форму объекта, а фоновый — дает необходимую освещенность фона. С помощью моделирующего света вы уточните освещение деталей лица и костюма. В большинстве случаев достаточно бывает двух-трех источников света.
ПРАВИЛЬНО УСТАНОВИТЬ СВЕТ, то есть найти необходимое положение его источника по отношению к объекту съемки и киносъемочному аппарату, очень важно. Взгляните на рисунок. Модель головы освещена одним или двумя источниками света С, когда киносъемочная камера К расположена прямо перед моделью. В первом случае (а), если источник света расположен под углом 90° к камере со стороны модели, свет падает только на одну половину лица и резко делит ее пoполам. Сторона, противоположная лампе, находится в полной темноте. Не выявлены не только черты лица модели — глаза, нос, брови, но даже контур головы не виден.
Во втором случае (б) установлены два источника света по обе стороны модели. Камера находится в том же самом положении. Широкая черная полоса делит лицо пополам. Вы должны заботиться о том, чтобы источник света расположить под углом, близким к 45° по отношению к камере и объекту съемки. Это лучший вариант (в) для съемки лица с одним источником света.
Расположение двух источников света под углом 45° (г) создает плоское освещение объекта, хотя и дает возможность получить хорошую проработку деталей. Но если несколько повернуть источники света слева до 48° и несколько приподнять их над камерой, то получится освещение для случая д. Сравнив освещение в случаях вид, вы увидите, что тени вокруг губ, носа и глаз на правой стороне лица теперь стали дальше. Модель при освещении д стала более выразительной, чем в случае в.
В случае е добавлен еще второй источник света. Причем для него оператор нашел такое место, при котором ушли все тени от первого источника света, – так получилась хорошо выявленная форма модели головы и лица.
Ну, а если пользоваться тремя и более источниками света и его видами, это откроет перед вами неограниченные возможности для киносъемки при искусственном освещении.
